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古典式摔跤
新闻来源:    更新时间:2018-11-19    点击数:3114

古典式摔跤出现于公元前2世纪末,是一种摔跤。现代摔跤运动起源于希腊,古希腊人非常崇尚摔跤运动。相传,神话中的英雄捷谢伊——雅典民主奠基人,从雅典女神那里学来了摔跤规则,从而发展了摔跤运动。

一、起源

公元前2世纪末,罗马帝国出兵侵略希腊。占领者在征服希腊之后,将自己国家原有的摔跤和希腊式摔跤相结合,并在此基础上发展与创新,产生了希腊罗马式摔跤。因为希腊罗马式摔跤出现于希腊奴隶制繁荣阶段,该时期在历史上被称为希腊古典时期,所以,这种摔跤最初被称为古典式摔跤。这项运动在希腊的不断发展和在欧洲其他国家的推广,对古典式摔跤的形成起到了积极的作用。

古典式摔跤又称古典式角力。比赛时不许抓衣服、不准用手和腿进攻对方的下肢,只许用手臂抱头、颈、躯干和上肢。将对方摔倒后使其双肩触及垫子者为胜,如在规定的时间内未出现这种情况,则按两个回合中得分的多少判定名次。

二、比赛程序

称量体重:各级别比赛前一天称量体重,时间持续30分钟。

抽签:运动员称量体重,离开磅称时自己抽签号,并依此为基础编排配对。

最初的排列顺序:如果有一名或数名运动员未参加称量体重或者超重,称量体重结束后,依据从小号到大号的原则重新排列运动员的序号。

编排:依据运动员所抽的签号进行分组配对。按抽签的顺序进行排列,如:1对2,3对4,5对6,依次进行配对。

比赛的淘汰:比赛按参赛的人数分两大组进行淘汰赛,直到各组产生最后一名获胜者,他们将进行冠亚军的决赛。除在比赛中负于2名进行决赛运动员而参加争夺3~8名复活赛(Repechage)的运动员外,其他比赛中的负方将被淘汰,其最终名次将根据所获名次排列。

三、获胜方式

1、双肩着地、受伤、弃权、点名未到、技术优势获胜、技术分获胜。

2、提前结束一场比赛的条件:

双肩着地、技术优势获胜、一方运动员连续获得三个警告。

3、技术优势获胜

自由式摔跤、女子摔跤10分分差结束全场

古典式摔跤8分分差结束全场比赛。

4、平分时判定获胜方的标准

两局比赛结束,双方运动员技术分相同的情况下,将按照下列标准和顺序判定获胜运动员:

1)技术分分值大小和数量

2)所获警告数量少者

3)最后得分

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